API Response (JSON)
{
"problem": {
"name": "[信息与未来 2025] 坐标变换",
"description": {
"content": "今天我们玩的许多游戏都是真正的 $3\\text D$ 游戏。在计算机能效处理三维对象之前,人们就发明了斜 $45$ 度视角的 “$2.5\\text D$” 游戏,不需要额外的 $3\\text D$ 加速硬件也能流畅运行。 $2.5\\text D$ 游戏的地图是一个 $n$ 行、$m$ 列的网格。我们首先将网格里的格子按照从上到下、从左到右的顺序从 $1$ 开始编号,再把网格顺时针 (向右) 旋转",
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"statements": [
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"statement_type": "Markdown",
"content": "今天我们玩的许多游戏都是真正的 $3\\text D$ 游戏。在计算机能效处理三维对象之前,人们就发明了斜 $45$ 度视角的 “$2.5\\text D$” 游戏,不需要额外的 $3\\text D$ 加速硬件也能流畅运行。\n\n$2.5\\text D$ 游戏的地图是一个 $n$ 行、$m$ 列的网格。我们首先将网格里的格子按照从上到下、从左到右的顺序从 $1$ 开始编号,再把网格顺时针 (向右) 旋转...",
"is_translate": false,
"language": "English"
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