石头剪子布

Luogu
IDLGB2112
Time1000ms
Memory128MB
DifficultyP1
字符串(入门)
石头剪子布,是一种猜拳游戏。起源于中国,然后传到日本、朝鲜等地,随着亚欧贸易的不断发展它传到了欧洲,到了近现代逐渐风靡世界。简单明了的规则,使得石头剪子布没有任何规则漏洞可钻,单次玩法比拼运气,多回合玩法比拼心理博弈,使得石头剪子布这个古老的游戏同时用于“意外”与“技术”两种特性,深受世界人民喜爱。 游戏规则:石头打剪刀,布包石头,剪刀剪布。 现在,需要你写一个程序来判断石头剪子布游戏的结果。 ## Input 第一行是一个整数 $N$,表示一共进行了 $N$ 次游戏。$1 \le N \le 100$。 接下来 $N$ 行的每一行包括两个字符串,表示游戏参与者 Player1,Player2 的选择(石头、剪子或者是布): S1,S2 字符串之间以空格隔开 S1 S2 只可能取值在 `Rock`,`Scissors`,`Paper` (大小写敏感)中。 ## Output 输出包括 $N$ 行,每一行对应一个胜利者(Player1 或者 Player2),或者游戏出现平局,则输出 `Tie`。 [samples]
Samples
Input #1
3
Rock Scissors
Paper Paper
Rock Paper
Output #1
Player1
Tie
Player2
API Response (JSON)
{
  "problem": {
    "name": "石头剪子布",
    "description": {
      "content": "石头剪子布,是一种猜拳游戏。起源于中国,然后传到日本、朝鲜等地,随着亚欧贸易的不断发展它传到了欧洲,到了近现代逐渐风靡世界。简单明了的规则,使得石头剪子布没有任何规则漏洞可钻,单次玩法比拼运气,多回合玩法比拼心理博弈,使得石头剪子布这个古老的游戏同时用于“意外”与“技术”两种特性,深受世界人民喜爱。 游戏规则:石头打剪刀,布包石头,剪刀剪布。 现在,需要你写一个程序来判断石头剪子布游戏的结果。",
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    "difficulty": {
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  "statements": [
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      "language": "English"
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Full JSON Raw Segments