{"raw_statement":[{"iden":"statement","content":"石头剪子布，是一种猜拳游戏。起源于中国，然后传到日本、朝鲜等地，随着亚欧贸易的不断发展它传到了欧洲，到了近现代逐渐风靡世界。简单明了的规则，使得石头剪子布没有任何规则漏洞可钻，单次玩法比拼运气，多回合玩法比拼心理博弈，使得石头剪子布这个古老的游戏同时用于“意外”与“技术”两种特性，深受世界人民喜爱。\n\n游戏规则：石头打剪刀，布包石头，剪刀剪布。\n\n现在，需要你写一个程序来判断石头剪子布游戏的结果。"},{"iden":"input","content":"第一行是一个整数 $N$，表示一共进行了 $N$ 次游戏。$1 \\le N \\le 100$。\n\n接下来 $N$ 行的每一行包括两个字符串，表示游戏参与者 Player1，Player2 的选择（石头、剪子或者是布）：\nS1,S2   \n\n字符串之间以空格隔开 S1 S2 只可能取值在 `Rock`,`Scissors`,`Paper` (大小写敏感）中。"},{"iden":"output","content":"输出包括 $N$ 行，每一行对应一个胜利者（Player1 或者 Player2），或者游戏出现平局，则输出 `Tie`。"}],"translated_statement":null,"sample_group":[["3\nRock Scissors\nPaper Paper\nRock Paper","Player1\nTie\nPlayer2"]],"show_order":[],"formal_statement":null,"simple_statement":null,"has_page_source":false}